Campaña Destructores – 7 / Proyecto Idaina Hiyaku
Por fin llegamos al final de la campaña «Los Destructores». En este módulo los personajes se enfrentarán al enemigo definitivo que se han estado encontrando a lo largo de la campaña, los propios «Destructores».
He de decir que este módulo me ha salido considerablemente extenso. No solo por las cosas que suceden y he de explicar si no, sobre todo, por la descripción de la nave que hace el viaje hasta Alfa de Centauri, los detalles acerca del motor de antimateria, las ecuaciones del cohete aplicadas a este caso, etc. Todo esto había pensado ponerlo en un apéndice aparte pero al final me ha sido más sencillo incluirlo aquí. Evientemente no es necesario leer los detalles técnicos para arbitrar el módulo.
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PD: No he seguido con la intervención de la Hotaru en este módulo al considerar que había pasado mucho tiempo desde los roces que los personajes sufrieron con ellos. Pero el máster puede incluir alguna historia al respecto ya que esta corporación ha participado en el proyecto y tiene empleados entre los miembros del equipo de investigación.
Tras La Frontera / Campaña Nebular – 6
Los personajes emprenden el regreso después de su misión de exploración. Para la vuelta es preferible usar otra ruta a fin de ampliar los conocimientos de la zona pero aquí tienen cierta libertad ya que a distancia no se ha detectado ningún sistema solar especialmente interesante. Así que el capitán de la exploradora, con el consejo de su tripulación (los personajes), escojerá la ruta que más le convenga.
Con este módulo se cierra la campaña nebular. Si sobreviven a los percances del camino y no ocurre nada especial dejaremos a los personajes en el Ducado de Nereid como miembros del nuevo servicio de exploración a la espera de nuevas misiones o lo que surja de la mente de su malvado Director de Juego…
Campaña Destructores 6 – Europa no Responde
Nuestros personajes son requeridos para su más importante misión: un rescate épico que requiere de sus habilidades y que les llevará al límite del espacio explorado por la humanidad: Júpiter.
Aunque quizás todo ello sea fruto de las confabulaciones de un enemigo que ya conocen bien: una siniestra corporación llamada Hotaru…
Campaña Nebular – 5: El agujero Negro
Nuestros personajes han sido contratados por una extraña compañía asentada en Nereid. De hecho se trata de un servicio de exploración, aunque la exploración fuera de los límites del Imperio esta regulada por el Emperador y su servicio de exploración imperial. Así que, ¿que van a explorar? Todo apunta a que hay algo más…
Campaña Destructores 5 – Hallazgo Marciano
Nuestros personajes son enviados a Marte. Sus jefes en la Luna prefieren librarse de ellos después de las tensiones del anterior módulo. A nadie le gusta tener subordinados con secretos oscuros y extraños contactos en las altas esferas, ¿no?. Así que son destinados allí a pesar de que no existe ninguna unidad de su tipo en la colonia Akagi 11…
Campaña para Walküre :Los Destructores – 4ª Parte: Vacío Lunar
Los personajes son destinados a la base lunar que tiene el Imperio Japonés en la Luna: Kaguya Hime. Los primeros días tienen un permiso que pueden aprovechar para visitar Neo-Tokyo y familiarizarse un poco con el ambiente. Después les toca sufrir el programa de adiestramiento que todo novato ha de pasar para adquirir la habilidad de moverse y combatir en baja gravedad llevando un traje de vacío.
Para ello van a la pequeña base Haru, a unos 200 Km de distancia, para iniciar el curso de adaptación Lunar de un mes de duración. Y cuando al fin ya están acabando el infernal programa de ejercicios, estalla una crisis inesperada y ellos son los que están en el momento y lugar adecuado para lidiar con ella…
Campaña Nebular – 4 – Una Compañía Diferente
Después de lo sucedido en Arrak, nuestros personajes se habrán ganado un enemigo muy poderoso: el Príncipe Jhon. Quizás la persona más intrigante del imperio. Mala cosa para unos simples empleados…
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