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Archive for the ‘rol’ Category

Cthulhu Lite

febrero 20, 2017 Deja un comentario

hoja-anos-20Hace un tiempo Ricard me pidio que maquetara la versión en español de la hoja de personaje basada en una simplificación del sistema Cthulhu aparecida en el blog de RPG Plotter:

https://rpgplotter.wordpress.com/2010/12/11/call-of-cthulhu-redux-a-cutdown-charactersheet/

Y el resultado, junto con la explicación de ese sistema, apareció en el Fazine Rolero:

http://fanzinerolero.blogspot.fr/2016/10/cthulhu-lite.html#more

Aquí pongo ahora las versiones que hizo RPG Plotter de la ambientación Gaslight y Modern traducidas al español:

hoja-cthulhu-lite-modern

hoja-cthulhu-lite-gaslight

hoja-cthulhu-lite-1920

Campaña Destructores – 7 / Proyecto Idaina Hiyaku

junio 22, 2016 Deja un comentario

nau-jupiterPor fin llegamos al final de la campaña “Los Destructores”. En este módulo los personajes se enfrentarán al enemigo definitivo que se han estado encontrando a lo largo de la campaña, los propios “Destructores”.

He de decir que este módulo me ha salido considerablemente extenso. No solo por las cosas que suceden y he de explicar si no, sobre todo, por la descripción de la nave que hace el viaje hasta Alfa de Centauri, los detalles acerca del motor de antimateria, las ecuaciones del cohete aplicadas a este caso, etc. Todo esto había pensado ponerlo en un apéndice aparte pero al final me ha sido más sencillo incluirlo aquí. Evientemente no es necesario leer los detalles técnicos para arbitrar el módulo.

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PD: No he seguido con la intervención de la Hotaru en este módulo al considerar que había pasado mucho tiempo desde los roces que los personajes sufrieron con ellos. Pero el máster puede incluir alguna historia al respecto ya que esta corporación ha participado en el proyecto y tiene empleados entre los miembros del equipo de investigación.

Triumphant

mayo 2, 2016 1 comentario

triumphant

Hace tiempo hice un mini-juego de rol llamado X-uppers con la idea de arbitrar con super héroes pero usando un sistema sencillo. Pero tenía que haber esperado más, ese sistema existe y se llama Triumphant. Podeis verlo en la página web de Ediciones Epicismo:

http://www.edicionesepicismo.com/

Lo único que no me convence mucho es la hoja de personaje que han diseñado. Por eso he diseñado ésta, más de mi gusto, que os presento aquí.

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Tras La Frontera / Campaña Nebular – 6

abril 12, 2016 Deja un comentario

portada-campaña-6Los personajes emprenden el regreso después de su misión de exploración. Para la vuelta es preferible usar otra ruta a fin de ampliar los conocimientos de la zona pero aquí tienen cierta libertad ya que a distancia no se ha detectado ningún sistema solar especialmente interesante. Así que el capitán de la exploradora, con el consejo de su tripulación (los personajes), escojerá la ruta que más le convenga.

Con este módulo se cierra la campaña nebular. Si sobreviven a los percances del camino y no ocurre nada especial dejaremos a los personajes en el Ducado de Nereid como miembros del nuevo servicio de exploración a la espera de nuevas misiones o lo que surja de la mente de su malvado Director de Juego…

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Campaña Destructores 6 – Europa no Responde

febrero 12, 2016 Deja un comentario

europa-moon-ocean-surfaceNuestros personajes son requeridos para su más importante misión: un rescate épico que requiere de sus habilidades y que les llevará al límite del espacio explorado por la humanidad: Júpiter.

Aunque quizás todo ello sea fruto de las confabulaciones de un enemigo que ya conocen bien: una siniestra corporación llamada Hotaru…

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Enciclopedia Nebular

julio 17, 2015 Deja un comentario

Enciclopedia NebularEste es el libro III del juego “La Nebulosa perdida“. En este suplemento se describe la nebulosa, las religiones, los ducados, le economía etc. Además da detalles de cómo es el viaje estelar y lo que hay en las miles de estrellas entre las pocas colonizadas dentro del espacio imperial. Indispensble para poder arbitrar los módulos 5 y 6 de la Campaña Nebular.

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Campaña para Walküre: Los Destructores – 3ª Parte

abril 8, 2015 Deja un comentario

secuestro-aereoNuestros jugadores son ya un eficiente grupo de comandos. Así que cuando un grupo terrorista, el Ejército Rojo Japonés, secuestra el avión JA-737 que iba de Sidney a Tokyo son los elegidos para “ayudar” al equipo negociador que se organiza.

Pero la cosa se complica ya que los secuestradores obligan al piloto a llevar al avión muy, muy lejos…

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