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Las Profesiones en Traveller

Este post es consecuencia del anterior sobre cómo generar personajes para Traveller. En él he trasladado las profesiones del libro básico y las he adecuado al sistema de compra por puntos explicado anteriormente. Además y gracias a la excelente labor de Daniel Julivert como maquetador y diseñador de hojas de personaje, hemos preparado una en castellano tomando como partida la que podéis encontrar aquí:

http://rustmonsteratemysword.blogspot.com/2009/10/and-now-for-something-completely.html

Las Habilidades

Las habilidades han sido traducidas de forma más o menos literal excepto en algunos casos como Derecho (Advocate), Juerga (Carouse) o Descubrir (Recon). En otros casos he generalizado la habilidad como en el caso de Exoesqueletos (Battle Dress) o Etiqueta (Steward). Pero en principio sin más cambios. Donde sí que he hecho cambios es en lo siguiente:

  • No he puesto la habilidad de Remote Operations por considerarla demasiado específica.
  • Las habilidades de Animals y Navigation las considero como especialidad de Supervivencia.
  • Unifico Broker y Trade dentro de Comercio.
  • Unifico Diplomat y Persuade dentro de Persuasión.
  • Unifico Vac. Suit y Zero-G dentro de Cero-G
  • Considero que una habilidad con especializaciones se consigue con una especialización dada (normalmente a escoger) y que todas las demás especialidades de esa habilidad se tienen a nivel-1.

Las Profesiones

A continuación hay una lista con las profesiones del manual básico. Hay que tener en cuenta que las profesiones repetidas dentro de un mismo concepto (por ejemplo dentro de “servicio”) no se ponen dos veces ya que éste es un sistema en el que se adquieren los niveles gastando puntos y no tirando un dado a ver cual sale. De la misma manera si hay dos especialidades de la misma habilidad base sólo se pondrá dicha habilidad base.

AGENTE

  • Personal: Armas de Disparo, Pelea, Atletismo, DES, CON, INT
  • Servicio: Callejeo, Vehículo Terrestre, Investigar, Informática, Descubrir, Armas de Disparo
  • Avanzadas (EDU 8): Derecho, Comunicaciones, Medicina, Sigilo
  • Especialización Policial: Investigar, Descubrir, Callejeo, Pelea, Derecho.
  • Especialización Inteligencia: Investigación, Descubrir, Comunicaciones, Sigilo, Persuasión, Engaño.
  • Especialización Corporación: Investigar, Informática, Sigilo, Armas de Disparo, Engaño, Callejeo.

EJÉRCITO

  • Personal: Juego, Medicina, Pelea, FUE, DES, CON.
  • Servicio: Vehículo Terrestre, Atletismo, Armas de Disparo, Descubrir, Pelea, Armas Pesadas.
  • Avanzadas (EDU 8): Comunicaciones, Sensores, Supervivencia, Demoliciones, Ingeniería.
  • Oficial: Táctica, Liderazgo, Derecho, Persuasión, Administración.
  • Especialización Apoyo: Mecánica, Vehículo Terrestre, Vehículo Aéreo, Demoliciones, Comunicaciones, Medicina.
  • Especialización Infantería: Armas de Disparo, Pelea, Armas Pesadas, Sigilo, Atletismo, Descubrir.
  • Especialización Blindados: Mecánica, Vehículos Terrestres, Vehículos Aéreos, Descubrir, Artillería, Sensores.

CIUDADANO

  • Personal: Juego, Juerga, Vehículo Terrestre, Comodín, EDU, INT.
  • Servicio: Vehículo Terrestre, Vehículo Aéreo, Callejeo, Pelea, Etiqueta, Comercio.
  • Avanzadas (EDU 10): Arte, Derecho, Persuasión, Lenguaje, Informática, Medicina.
  • Especialización Corporación: Derecho, Administración, Comercio, Informática, Persuasión, Liderazgo.
  • Especialización Trabajador: Vehículo Terrestre, Mecánica, Comercio, Ingeniería, Ciencias (escoger).
  • Especialización Colono: Supervivencia, Atletismo, Vehículo Terrestre, Descubrir.

VAGABUNDO

  • Personal: Comodín, FUE, CON, DES, INT.
  • Servicio: Atletismo, Pelea (Desarmado), Descubrir, Callejeo, Sigilo, Supervivencia.
  • Especialización Bárbaro: Supervivencia, Juerga, Pelea (armas de filo), Sigilo, Vehículos Marinos.
  • Especialización Nómada: Atletismo, Engaño, Descubrir, Sigilo, Callejeo, Supervivencia.
  • Especialización Carroñero: Pilotar (lanzadera), Mecánica, Astrogación, Cero-G, Armas de Disparo.

ANIMADOR

  • Personal: Juerga, Sigilo, DES, INT, SOC, EDU.
  • Servicio: Arte, Juerga, Engaño, Persuasión, Etiqueta.
  • Avanzadas (EDU 10): Derecho, Arte, Engaño, Ciencia (escoger), Callejeo, Persuasión.
  • Especialización Artista: Arte, Juerga, Informática, Juego, Persuasión, Comercio.
  • Especialización Periodista: Arte (escribir), Comunicaciones, Informática, Investigar, Descubrir, Callejeo.
  • Especialización Interpretación: Arte (actuar, Bailar, Instrumento), Atletismo, Juerga, Engaño, Sigilo, Callejeo.

MARINE

  • Personal: Juego, Pelea, FUE, DES, CON.
  • Servicio: Atletismo, Exoesqueleto, Táctica, Armas Pesadas, Armas de Disparo, Sigilo.
  • Avanzadas (EDU 8): Medicina, Supervivencia, Demoliciones, Ingeniería, Pilotaje, Vehículos Espaciales.
  • Oficial: Táctica, Liderazgo, Derecho, Exoesqueletos, Administración.
  • Especialización Apoyo: Mecánica, Vehículo Terrestre, Vehículo Aéreo, Comunicaciones, Medicina, Armas Pesadas, Armas de Disparo.
  • Especialización Marine Espacial: Exoesqueletos, Armas de Disparo, Pelea, Artillería, Cero-G.
  • Especialización Comando: Exoesqueletos, Descubrir, Armas Pesadas, Pelea, Táctica, Armas de Disparo.

MERCADER

  • Personal: Pelea, Callejeo, FUE, DES, CON, INT.
  • Servicio: Vehículo Terrestre, Comercio, Etiqueta, Comunicaciones, Persuadir.
  • Avanzadas (EDU 8): Ciencias Sociales, Astrogación, Pilotaje, Informática, Administración, Derecho.
  • Especialización Marina Mercante: Pilotaje, Cero-G, Mecánica, Ingeniería, Artillería.
  • Especialización Independiente: Pilotaje, Cero-G, Mecánica, Ingeniería, Sensores.
  • Especialización Comerciante: Administración, Derecho, Comercio, Callejeo, Engaño, Persuasión.

ARMADA

  • Personal: FUE, DES, CON, INT, EDU, SOC.
  • Servicio: Pilotaje, Cero-G, Artillería, Mecánica, Armas de Disparo.
  • Avanzadas (EDU 8): Astrogación, Ingeniería, Informática, Supervivencia (Orientación), Administración.
  • Oficial: Liderazgo, Táctica, Pilotaje, Pelea, Administración, Táctica.
  • Especialización Tripulante: Comunicaciones, Mecánica, Armas de Fuego, Sensores, Pelea.
  • Especialización Ingeniería: Ingeniería, Mecánica, Sensores, Artillería, Informática.
  • Especialización Vuelo: Pilotaje, Vehículo Espacial, Vehículo Aéreo, Artillería, Astrogación, Cero-G.

NOBLE

  • Personal: Juerga, Engaño, Pelea (armas de filo), EDU, DES, SOC.
  • Servicio: Administración, Derecho, Comunicaciones, Investigación, Persuadir.
  • Avanzadas (EDU 8): Administración, Derecho, Lenguaje, Liderazgo, Informática.
  • Especialización Administrador: Administración, Derecho, Comercio, Persuasión, Liderazgo.
  • Especialización Diplomático: Derecho, Juerga, Comunicaciones, Etiqueta, Persuasión, Engaño.
  • Especialización Diletante: Juerga, Engaño, Vehículo Aéreo, Callejeo, Juego, Comodín.

PÍCARO

  • Personal: Juerga, Juego, Pelea, Armas de Fuego, DES, CON..
  • Servicio: Engaño, Descubrir, Atletismo, Armas de Fuego, Sigilo, Callejeo.
  • Avanzadas (EDU 8): Informática, Comunicaciones, Medicina, Investigación, Persuasión, Derecho.
  • Especialización Ladrón: Sigilo, Informática, Callejeo, Engaño, Atletismo.
  • Especialización Ejecutor: Armas de Fuego, Pelea, Callejeo, Persuadir, Atletismo, Vehículo Terrestre.
  • Especialización Pirata: Pilotaje, Astrogación, Artillería, Ingeniería, Pelea (armas de filo), Cero-G.

CIENTÍFICO

  • Personal: Informática, INT, EDU, SOC, DES, CON.
  • Servicio: Comunicaciones, Informática, Persuasión, Medicina, Investigación, Ciencias (escoger).
  • Avanzadas (EDU 10): Arte, Derecho, Informática, Lenguaje, Ingeniería, Ciencias (escoger).
  • Especialización Investigador de Campo: Sensores, Persuasión, Lenguaje, Supervivencia, Investigación, Ciencias (escoger).
  • Especialización Científico: Administración, Ingeniería, 2 x Ciencias (escoger), Informática.
  • Especialización Medicina: Medicina, Comunicaciones, Investigación, Persuasión, Ciencias de la Vida..

EXPLORADOR

  • Personal: Comodín, FUE, DES, CON, INT, EDU.
  • Servicio: Pilotaje, Supervivencia, Mecánica, Astrogación, Comunicaciones, Armas de Disparo
  • Avanzadas (EDU 8): Medicina, Supervivencia (Orientación), Ingeniería, Informática, Ciencias del Espacio, Comodín.
  • Especialización Correo: Comunicaciones, Sensores, Pilotaje, Cero-G, Astrogación.
  • Especialización Reconocimiento: Sensores, Persuasión, Vehículo Espacial, Supervivencia (Orientación), Callejeo.
  • Especialización Explorador: Sensores, Pilotaje, Ciencias de la Vida, Sigilo, Descubrir.
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